Gloobz, los monstruos

gloobz1_opt

Hoy tramos un juego muy interesante, que llegó a nuestras manos gracias a mi querida cuñada Mónica, que es maestra y en su colegio poco a poco van introduciendo juegos para utilizar en las clases, una estupenda y divertida iniciativa que poco a poco también se va introduciendo en otros colegios, y que esperemos que crezca sin parar, ya que pienso que aprender jugando a juegos de mesa es una de las cosas más estimulantes y divertidas que puede haber.

En este caso se trata de un juego de velocidad, atención y razonamiento matemático muy simpático, en el que están metidos unos gracioso monstruos de nombre impronunciable y unos botes de pintura. Vamos allá

Sigue leyendo

Anuncios

Fantasma Blitz las 12 menos 5, esto se anima

ScreenHunter_02 Aug. 31 22.40

Hace unos meses hicimos la reseña de un juego que estaba sonando mucho últimamente, muy divertido y original: El Fantasma Blitz, que reseñamos aquí.

Pues cuando pensábamos que este juego era el no va más, resulta que nos encontramos con el Fantasma Blitz las 12 menos 5, un juego casi idéntico en su funcionamiento pero diferente, y que pensamos que habían sacado aprovechando el éxito del original, para así sacar más beneficio.

Decidimos comprarlo para regalarlo a unas sobrinas, no sin antes probarlo nosotros. Pues bien, una vez lo probamos decidimos quedárnoslo y regalar otra cosa a las sobrinas, ja, ja, así que hoy os lo traemos aquí.

Sigue leyendo

Aquí están los fantasmas más rápidos: Fantasma Blitz

Una pequeña adivinanza: ¿Qué tienen en común un sofá con un fantasma, una botella, un libro o un ratón?

Seguramente pensaréis que nada, pero a los más espabilados les habrán venido dos palabras a la mente: Fantasma Blitz.

Pues sí, es el juego que traemos hoy y del que compartimos hace tiempo un pequeño vídeo casero. Se trata de un juego muy sencillo pero a la vez muy adictivo sobre agilidad mental, que, como veréis más adelante, es INCREÍBLE para utilizar con niños.

Así que nada, os animamos a que nos acompañeis en esta nueva andadura del blog. No os arrepentiréis.

Fantasma Blitz_opt

Sigue leyendo

Adiós amigos, los bandoleros matemáticos

AdiosINTRODUCCIÓN:

 Siguiendo con la «vena matemática» que nos ha entrado, hoy vamos a abordar otro juego en el que tendremos que hacer sumas y restas a máxima velocidad para ganar (cómo os gusta a los papis, ¿eh?, que practiquen matemáticas y se piensen que están jugando, jua, jua, jua (risa maléfica)).

Pero no se trata de un juego donde nos ponemos en el papel de un científico brillante, o un ingeniero virtuoso, sino que vamos a transladarnos en el tiempo y el espacio hasta el Far West del siglo XIX y nos vamos a convertir en !bandoleros!.

Ser bandolero es muy duro en el Oeste, pues uno no puede dedicarse con tranquilida al honrado oficio de asaltar diligencias, sino que vamos a tener a la «competencia» acosándonos continuamente para robarnos las pepitas de oro que con tanto esfuerzo hemos conseguido.

Obviamente esto se soluciona como caballeros, pero no mediante un litigio, pleito, etc., sino mediante un duelo con plomo. Para vencer este duelo, habrá que ser ágil de mente y tener los nervios templados, casi nada, pero el que venza, se quedará con las pepitas de oro y podrá meter su dinero en el Banco Andorrano y disfrutar así de una vida cómoda (y sin Hacienda).

 

NOMBRE: Adiós Amigos

MARCA: Pegasus Spiele

PRECIO APROXIMADO:  10-15 €

INSTRUCCIONES EN CASTELLANO: No

EDAD: A partir de 8 años

Nº DE JUGADORES: 2-4

JUEGO COOPERATIVO: No

RITMO DE JUEGO: El más rápido

DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 minutos

Sigue leyendo

Dobble, divertido juego de familia

imagesINTRODUCCIÓN:

Hemos aprovechado el finde para venir a ver a nuestra familia de Barcelona, así que, después de los saludos y la cena, ¿sabéis que toca?

¡Pues claro! Partidita a un juego, como no podía ser de otra manera. ¡Qué mejor forma para pasar un buen rato en familia!

Para ello hoy traemos Dobble, que hemos conocido gracias a mi compañera Bea Rebolledo (¡muchas gracias guapetona!), un juego que recuerda a uno al  que jugábamos cuando éramos pequeños, llamado Lince.

 

NOMBRE: Dobble

MARCA: Asmodee

PRECIO APROXIMADO:  13-17 €

INSTRUCCIONES EN CASTELLANO:

EDAD: A partir de 6 años

Nº DE JUGADORES: 2-8 años

JUEGO COOPERATIVO: No

RITMO DE JUEGO: El más rápido

DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 minutos aproximadamente.

Sigue leyendo

Bocados o bocazas, ¡no hables con la boca llena!

Bocados o bocazas.jpg

Hoy os traemos un juego realmente interesante para que nuestros hijos practiquen un montón de habilidades importantes, como son la agudeza visual, la velocidad de reacción, además de algo que se llama “sistema ejecutivo” y que vamos a descubrir en esta reseña, pero antes, vamos a hacer un poco de historia:

En una peculiar selva perdida del mundo, donde no llega ni siquiera la tecnología 2G, el soberano supremo, el Señor León, ha decidido organizar una comilona para sus súbditos. Como tampoco es cuestión de gastarse una fortuna en la comida, ha invitado a una serie de representantes de sus vasallos, nada más y nada menos que el señor Pingüino (se trata de una variedad de pingüino selvático, típica del Amazonas), el señor Oso, el señor Cocodrilo, el señor Elefante y el señor Perro (este último se ha colado).

El problema que tenemos es que cada uno tiene unos gustos culinarios muy concretos, por lo que habrá que alimentarlos adecuadamente, no sea que queden insatisfechos y declaren su parcela del bosque un país independiente y claro, el León tenga que arrasar toda la zona y pasarlos a todos a cuchillo. Por ello, nuestra misión es ayudar al felino a identificar las comidas adecuadas para cada animal. Si lo hacemos bien, nos recompensará con monedas de oro, si lo hacemos mal, mejor no pregunteis…

Sigue leyendo

Little Observation: En ocasiones veo mariposas mutantes

Portada

NOMBRE: LITTLE OBSERVATION

MARCA: DJECO

PRECIO APROXIMADO: 15-20€

INSTRUCCIONES EN CASTELLANO:

EDAD: 2 años y medio- 5 años

Nº DE JUGADORES: 2-4

JUEGO COOPERATIVO: No

RITMO DE JUEGO: El más rápido

DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10 minutos aproximadamente

INTRODUCCIÓN:

En una noche tormentosa, un terrible accidente en un laboratorio ultrasectreto convirtió a nueve inofensivas y simples mariposas en unos seres monstruosos, unas supermariposas mutantes, capaces de dominar al mundo con sus terribles poderes. ¿Quién será capaz de capturar a cinco y salvar así a la humanidad?

CARACTERÍSTICAS:

El juego viene en una caja de tamaño medio, en cuyo interior tenemos 9 mariposas de de plástico, de colores muy vistosos, de muy buena calidad y de un tamaño más que adecuado para el juego, además de dos dados de madera de tamaño muy generoso.DSC_0365DSC_0366

Las fichas de premio, son de plástico y más pequeñas, adecuadas para su uso. Cada ficha tiene una mariposa dibujada, de diferentes colores, y únicamente sirve para indicar que se ha anotado un punto, siendo el color de la mariposa dibujada completante irrelevante en el juego.

FUNCIONAMIENTO:

Se ponen todas las mariposas sobre la mesa, a la vista y al alcance de la mano de todos los jugadores.

Uno de los participantes tira los dos grandes dados, en cada uno de los cuales aparecerá un color.

Rápidamente los jugadores tienen que localizar la mariposa que tiene esos dos colores y cogerla, ganando así una ficha de premio.DSC_0677

Quien consiga 5 fichas gana la partida.

VALORACIÓN:

A pesar de la calificación de edad que aparece en las instrucciones del juego, yo creo que es un juego recomendable entre los 2 y los 4 años. Pienso que a un niño de 5 ya se le queda pequeño, ya que sin duda le gustará jugar algunas partidas, pero creo que no tardará en aburrirle, dada su simpleza.

Sin embargo, es un juego genial para introducir a los más peques en el mundo de los colores, ya que aprenderán a localizarlos y discriminarlos rápidamente, a pesar de que muchos de ellos no sepan todavía ni identificarlos por sus nombres.

Al ser un juego de velocidad, obviamente si juegan niños de diferentes edades, siempre tendrá ventaja el más mayor, por lo que es un handicap en caso de que jueguen niños de edades muy dispares.

En ese caso (y cuando son muy pequeños), yo recomiendo cambiar las reglas y jugar por turnos, para que el más peque tenga alguna posibilidad. También se podría fijar un tiempo de 10-15 segundos (dependiendo de la edad del niño), para que el peque busque la mariposa en cuestión.

Es una forma divertida de aprender los colores para los más pequeños y estimula la atención y velocidad de procesamiento de información para los que son un poco más mayores.

COMPLEJIDAD: 2/10

AZAR: 3/10

HABILIDAD: 8/10

MEMORIA: 0/10

DIVERSIÓN: 6/10

PUNTUACIÓN TOTAL: 7/10 (MUY INTERESANTE PARA LOS MÁS PEQUEÑOS)